Championnat 2023-2024

Chanel

#3 Bloqueuse Guerrière Jaguar

Drafté(e) le 02/09/2023 : Contrat n° LC2023-327

J2 - Blason Serviteurs de Huahuan
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J3 - Blason [TMNT] Croabunga
  • Responsable de 2 sortie(s).
J4 - Blason Moria Bros. (Fav Khorne)
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J6 - Blason Sunnyvale Samsquanches (Fav Slaanesh)
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J8 - Blason Zinzins
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason Creepy Cryptes
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne (+1).
J11 - Blason Yoshi Sunshine
  • Responsable de 1 sortie(s).
J14 - Blason Dans la peau de Jérôme
  • Réussite de 2 passe(s).
J15 - Blason Petits Elfes des Bois
  • Responsable de 3 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Prise Sure.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Dév. Int. JPV Bonus Total XP
Qté 2 2 10 0 0 2 0 36
%XP 17% 6% 56% 0% 0% 22% 0% -
Moy. / m 0.13 0.13 0.67 0 0 - - 2.4

Profil : Star naissante / boucher

Chanel

#3 Bloqueuse Guerrière Jaguar

Drafté(e) le 02/09/2023 : Contrat n° LC2023-327

J2 - Blason Serviteurs de Huahuan
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J3 - Blason [TMNT] Croabunga
  • Responsable de 2 sortie(s).
J4 - Blason Moria Bros. (Fav Khorne)
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J6 - Blason Sunnyvale Samsquanches (Fav Slaanesh)
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J8 - Blason Zinzins
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason Creepy Cryptes
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne (+1).
J11 - Blason Yoshi Sunshine
  • Responsable de 1 sortie(s).
J14 - Blason Dans la peau de Jérôme
  • Réussite de 2 passe(s).
J15 - Blason Petits Elfes des Bois
  • Responsable de 3 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Prise Sure.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Dév. Int. JPV Bonus Total XP
Qté 2 2 10 0 0 2 0 36
%XP 17% 6% 56% 0% 0% 22% 0% -
Moy. / m 0.13 0.13 0.67 0 0 - - 2.4

Profil : Star naissante / boucher

Chanel

#3 Bloqueuse Guerrière Jaguar

Drafté(e) le 02/09/2023 : Contrat n° LC2023-327

J2 - Blason Serviteurs de Huahuan
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J3 - Blason [TMNT] Croabunga
  • Responsable de 2 sortie(s).
J4 - Blason Moria Bros. (Fav Khorne)
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J6 - Blason Sunnyvale Samsquanches (Fav Slaanesh)
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J8 - Blason Zinzins
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason Creepy Cryptes
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne (+1).
J11 - Blason Yoshi Sunshine
  • Responsable de 1 sortie(s).
J14 - Blason Dans la peau de Jérôme
  • Réussite de 2 passe(s).
J15 - Blason Petits Elfes des Bois
  • Responsable de 3 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Prise Sure.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Dév. Int. JPV Bonus Total XP
Qté 2 2 10 0 0 2 0 36
%XP 17% 6% 56% 0% 0% 22% 0% -
Moy. / m 0.13 0.13 0.67 0 0 - - 2.4

Profil : Star naissante / boucher

Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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