Championnat 2016-2017

#2222 Lili sans-guigne

#16 Trois-quarts

Drafté(e) le 05/09/2016 : Contrat n° LC2016-859

J4 - Blason Gorky et les Orkounets
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J5 - Blason Guardians of the Eden Garden
  • Bessure subie : Bras fracturé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J8 - Blason Inguiz Titi
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J9 - Blason La Horde d'Argent
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Lutece Ultras Kop
  • Réussite de 1 passe(s).
J13 - Blason Les Crocodiles du Botswanga
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J14 - Blason Poing sur ta gueule
  • Responsable de 2 sortie(s).
PO - Blason Los Ratos
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 2 3 0 2 21
%XP 14% 10% 29% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.13 0.2 0 - 1.4

Profil : Vétéran / boucher

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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