Championnat 2016-2017

Papatte

#7 Loup Garou

Drafté(e) le 05/09/2016 : Contrat n° LC2016-787

J1 - Blason Confrérie du Rhum
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J2 - Blason Les Mains du KO
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J4 - Blason Death Music
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J5 - Blason Les Philosophes du BB
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Les Experts du Père-Lachaise
  • Responsable de 1 sortie(s).
J10 - Blason Guardians of the Eden Garden
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J11 - Blason Taxicomans
  • Responsable de 1 sortie(s).
J13 - Blason Les Serpillières
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 8 0 3 31
%XP 0% 0% 52% 0% 48% -
Moy. / m 0 0 0.53 0 - 2.07

Profil : Star naissante / boucher

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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