Championnat 2013-2014

Kaelthas haut-soleil

#11 Receveur

Engagé(e) le 17/01/2014 : Contrat n° LC2014-651

J9 - Blason Aristos Chauds
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J11 - Blason La bande à Thelma
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Phase Locker
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason AS Miladiou !
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J15 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Comp. à déterminer.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 2 0 0 1 16
%XP 56% 13% 0% 0% 31% -
Moy. / m 0.2 0.13 0 0 - 1.07

Profil : Vétéran / useur d'en-but

Kaelthas haut-soleil

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Engagé(e) le 17/01/2014 : Contrat n° LC2014-651

J9 - Blason Aristos Chauds
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J11 - Blason La bande à Thelma
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Phase Locker
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason AS Miladiou !
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J15 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Comp. à déterminer.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 2 0 0 1 16
%XP 56% 13% 0% 0% 31% -
Moy. / m 0.2 0.13 0 0 - 1.07

Profil : Vétéran / useur d'en-but

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J9 - Blason Aristos Chauds
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J11 - Blason La bande à Thelma
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Phase Locker
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason AS Miladiou !
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J15 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Comp. à déterminer.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 2 0 0 1 16
%XP 56% 13% 0% 0% 31% -
Moy. / m 0.2 0.13 0 0 - 1.07

Profil : Vétéran / useur d'en-but

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J10 - Blason The Chaos Industry
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J11 - Blason La bande à Thelma
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Phase Locker
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason AS Miladiou !
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J15 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Comp. à déterminer.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 2 0 0 1 16
%XP 56% 13% 0% 0% 31% -
Moy. / m 0.2 0.13 0 0 - 1.07

Profil : Vétéran / useur d'en-but

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  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J11 - Blason La bande à Thelma
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Phase Locker
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason AS Miladiou !
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J15 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Comp. à déterminer.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 2 0 0 1 16
%XP 56% 13% 0% 0% 31% -
Moy. / m 0.2 0.13 0 0 - 1.07

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  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J11 - Blason La bande à Thelma
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Phase Locker
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason AS Miladiou !
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J15 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Comp. à déterminer.

Le joueur a été mis à la retraite.

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Qté 3 2 0 0 1 16
%XP 56% 13% 0% 0% 31% -
Moy. / m 0.2 0.13 0 0 - 1.07

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  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J11 - Blason La bande à Thelma
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J13 - Blason Phase Locker
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J14 - Blason AS Miladiou !
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J15 - Blason Kaos Kompressors
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Comp. à déterminer.

Le joueur a été mis à la retraite.

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Qté 3 2 0 0 1 16
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Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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