Championnat 2013-2014

Onyxia

#17 Ogre

Engagé(e) le 08/11/2013 : Contrat n° LC2013-564

J7 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J9 - Blason Aristos Chauds
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Responsable de 1 sortie(s).
PO - Blason RATP
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 3 0 1 11
%XP 0% 0% 55% 0% 45% -
Moy. / m 0 0 0.2 0 - 0.73

Profil : Expérimenté / boucher

Onyxia

#17 Ogre

Engagé(e) le 08/11/2013 : Contrat n° LC2013-564

J7 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J9 - Blason Aristos Chauds
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Responsable de 1 sortie(s).
PO - Blason RATP
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 3 0 1 11
%XP 0% 0% 55% 0% 45% -
Moy. / m 0 0 0.2 0 - 0.73

Profil : Expérimenté / boucher

Onyxia

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J7 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J9 - Blason Aristos Chauds
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Responsable de 1 sortie(s).
PO - Blason RATP
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 3 0 1 11
%XP 0% 0% 55% 0% 45% -
Moy. / m 0 0 0.2 0 - 0.73

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  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Responsable de 1 sortie(s).
PO - Blason RATP
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 3 0 1 11
%XP 0% 0% 55% 0% 45% -
Moy. / m 0 0 0.2 0 - 0.73

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J9 - Blason Aristos Chauds
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Responsable de 1 sortie(s).
PO - Blason RATP
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 3 0 1 11
%XP 0% 0% 55% 0% 45% -
Moy. / m 0 0 0.2 0 - 0.73

Profil : Expérimenté / boucher

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J9 - Blason Aristos Chauds
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Responsable de 1 sortie(s).
PO - Blason RATP
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 3 0 1 11
%XP 0% 0% 55% 0% 45% -
Moy. / m 0 0 0.2 0 - 0.73

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
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  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J10 - Blason The Chaos Industry
  • Responsable de 1 sortie(s).
PO - Blason RATP
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 3 0 1 11
%XP 0% 0% 55% 0% 45% -
Moy. / m 0 0 0.2 0 - 0.73

Profil : Expérimenté / boucher

Le Saviez-Vous ?

Le record du plus mauvais Blocage de tous les temps revient à un joueur de la célèbre "Ze Hell Patrol". Lors de la saison 2002 - 2003, la Hell Patroll engagea un minotaure appelé Sanguinius et après quelques matchs, ils rencontrèrent les Girls Power. Impressionnées par la présence de leur ancien coach, le Minotaure, stressé, sans doute, commis toutes les erreurs possibles et imaginables. Dont une qui lui coûta la vie : bloquer une "faible" Receveuse Humaine sur les "bons" conseils de son Coach.

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