Championnat 2011-2012

Le ong incassable

#7 Receveur

Drafté(e) le 25/08/2011 : Contrat n° LC2011-345

J1 - Blason Ombres Mouvantes
  • Réussite de 1 passe(s).
J2 - Blason Les Cumulonimbus
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J3 - Blason THE UROTSUKIDOJI
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J4 - Blason Die Sturmbrigade
  • Réussite de 1 passe(s).
J5 - Blason Holy Duck Helmett
  • Réussite de 1 passe(s).
J7 - Blason Lemon Green's Pigs
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Glissade contrôlée.
J9 - Blason La legion d'Ymir
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Paris Super Gang
  • Réussite de 1 passe(s).
PO - Blason D.O.A.
  • Inscription de 2 touchdown(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 5 9 0 0 0 24
%XP 63% 38% 0% 0% 0% -
Moy. / m 0.33 0.6 0 0 - 1.6

Profil : Vétéran / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.