Les Règles

Griff Oberwald

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Image par Dain

Mouvement 7
Force 4
Agilité 2+
Passe 3+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Solitaire(3+), Blocage, Esquive, Equilibre, Parade, Sprint

Coût : 300000 PO

Autorisé(e) pour : Norses, Noblesse Impériale, Humains, Bretonniens, Alliance du Vieux Monde

Commentaires

Consummate Professional: Once per game, Griff may apply a +1 modifier to an Agility Test he has made. This modifier may be applied after the roll has been made.

Le Saviez-Vous ?

Le prix du joueur le plus nul de la saison 2003-2004 a été attribué a l'unaminité à un joueur de l'équipe .............................. gagnante !! En effet les elfes noirs des Nut's comportaient en leur sein une veritable merde ... lanceur de son état, et pourtant credité d'un bon début de saison (1 passe et 1 td au premier match), la suite ne fut que catastrophe. Le joueur fut blessé à de multiples reprises et fut même sauvés de la mort par l'apothicaire de l'équipe. Il finit la saison sur le banc (quand ses vieilles blessures le laissait participer à un match). Al Apulabal 6 3 3 8 et 2 persistantes

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