Les Règles

Jeremiah Kool

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Mouvement 8
Force 3
Agilité 1+
Passe 2+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Blocage, Esquive, Réception plongeante, Délestage, Solitaire (4+), Nerfs d'acier, Sur la Balle, Passe, Glissade contrôlée

Coût : 300000 PO

Autorisé(e) pour : Hauts Elfes (2020), Elfes sylvains (2020), Elfes noirs, Elfes

Commentaires

The Flashing Blade: Once per game, at the start of his activation, Jeremiah may declare a Stab Special Action against an opposition player he is Marking. After performing the Stab Special Action, Jeremiah may then perform a Move Action before his activation ends.

Le Saviez-Vous ?

L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!

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