Les Règles

Cindy Piewhistle

Photo de Star

Mouvement 5
Force 2
Agilité 3+
Passe 3+
Armure 7+
 

Compétences et Traits : Précision, Bombardier, Esquive, Solitaire (4+), Arme secrète, Minus

Coût : 100000 PO

Autorisé(e) pour : Gnomes, Norses (2020), Noblesse Impériale, Humains, Bretonniens, Alliance du Vieux Monde, Halflings

Commentaires

All You Can Eat: Once per game, Cindy may perform two Throw Bomb Actions rather than one; though she must commit to doing so before making the first Action. If she does, immediately after performing the second Throw Bomb Special Action, roll a D6. On a 1-3, Cindy is immediately Sent-off.

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.