Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Espoir Halfling 30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F+D Esquive, Minus*, Poids plume*
0-2 Homme Arbre Altéré 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Châtaigne, Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre racine*, Bras Musclé, Timmm-Ber!
0-2 Receveur Halfling 55000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F+D Esquive, Minus*, Poids Plume*, Sprint, Réception
0-2 Hefty Halfling 50000 5 2 3+ 3+ 8+ A+P G+F+D Esquive, Minus*, Parade
Commentaires

Halfling Thimble Cup OR Woodland League

Le Saviez-Vous ?

Un jour mon ancêtre Gurdil fut envoyé creuser dans la forêt car il y avait soi-disant du mithril, mais s'il y en a, personne ne savait où le gisement se trouvait. Une chanson fut écrite à ce propos.

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