Les Règles

Hakflem Pointu

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Image par Dain

Mouvement 8
Force 3
Agilité 2+
Passe 3+
Armure 8+
 

Compétences et Traits : Solitaire (4+), Bras supplémentaire, Deux têtes, Esquive, Queue préhensile

Coût : 200000 PO

Autorisé(e) pour : Underworld, Snotlings, Skavens, Gobelins

Commentaires

Treacherous: Once per game, if Hakflem is adjacent to a team-mate who is in possession of the ball when he is activated, then Hakflem can choose to gain possession of the ball. If he does, then the team-mate will immediately be Knocked Down. This will not cause a Turnover even if the team-mate suffers a Casualty.

Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
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