Les Règles

Kreek Rustgouger

Photo de Star

Mouvement 4
Force 7
Agilité 4+
Passe 7+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Chaîne et boulet, Solitaire (4+), Châtaigne (+1), Sans les Mains, Queue Préhensile, Arme Secrète

Coût : 180000 PO

Autorisé(e) pour : Underworld, Snotlings, Skavens, Gobelins

Commentaires

I'll Be Back: The first time in a game that Kreek would be Sent-off as per the Secret Weapon Trait, he is not Sent-off and may instead continue as part of the game. Kreek's coach may not Argue the Call when Kreek uses this special rule.

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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