Les Règles

Kiroth Krakeneye

Photo de Star

Mouvement 7
Force 3
Agilité 2+
Passe 3+
Armure 8+
 

Compétences et Traits : Présence perturbante, Répulsion, Solitaire (4+), Sur la Balle, Tacle, Tentacules

Coût : 160000 PO

Autorisé(e) pour : Hauts Elfes, Elfes sylvains, Elfes noirs, Elfes

Commentaires

Black Ink: Once per game, at the start of any of his activations, Kiroth can select an opposition player he is Marking. The selected player becomes Distracted until they are next activated.

Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
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