Les Règles

Grombrindal, le Nain Blanc

Photo de Star

Mouvement 5
Force 3
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Blocage, Intrépidité, Solitaire (4+), Chataigne (+1), Stabilité, Crane épais, Equilibre, Esquive en force

Coût : 170000 PO

Autorisé(e) pour : Gnomes, Norses, Noblesse Impériale, Humains, Bretonniens, Alliance du Vieux Monde, Ogres, Nains, Halflings

Commentaires

Wisdom of the White Dwarf: Once per game, when Grombrindal is activated he may select one team-mate within 2 squares. The selected team-mate gains one of the following skills until the end of turn: Break Tackle, Dauntless, Mighty Blow, Sure Feet.

Le Saviez-Vous ?

C'est en pariant sur une victoire d'Amaranth face à Ankha que Scampi se retrouva en short. Misant plus de 10 000 po au PMU sur Mamar, après avoir perdu pas mal de flouze suite à une défaite de l'autre taulier du PMU (KP), Scampi se retrouva contraint d'emprunter de nouveau pour tenter de se renflouer. C'est ainsi que la crise des subprimes virussa la Lutèce, au lendemain de la victoire d'Obama!

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