Les Règles

Logo des Alliance du Vieux MondeAlliance du Vieux Monde

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-Quart Humain du Vieux Monde 50000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F
0-3 Bloqueur Nain du Vieux Monde 70000 4 3 4+ 5+ 10+ G+D F Blocage, Défenseur, Crâne épais
0-3 Espoir Halfling du Vieux Monde 30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Esquive, Minus, Poids Plume
0-1 Lanceur Humain du Vieux Monde 75000 6 3 3+ 3+ 9+ G+P A+F Passe, Prise Sure
0-1 Receveur Humain du Vieux Monde 75000 8 3 3+ 4+ 8+ G+A P+F Esquive, Réception
0-1 Blitzeur Humain du Vieux Monde 85000 7 3 3+ 4+ 9+ G+F A Blocage, Tacle
0-1 Coureur Nain du Vieux Monde 80000 6 3 3+ 4+ 9+ G+P A+F Sprint, Crâne épais, Prise Sure
0-1 Blitzeur Nain du Vieux Monde 100000 5 3 4+ 4+ 10+ G+F P Blocage, Crâne épais, Tacle, Tacle plongeant
0-1 Tueur de Troll Nain du Vieux Monde 95000 5 3 4+ 5+ 9+ G+F A Blocage, Crâne épais, Frénésie, Intrépidité, Haine (Troll)
0-1 Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire(3+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Cerveau lent, Lancer de Coéquipier
0-1 Homme Arbre Altéré 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Solitaire (4+), Châtaigne (+1), Crâne épais, Prendre Racine, Stabilité, Bras Musclé, Lancer de Coéquipier, Timmm-Ber!
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Old World Classic.

An Old World Alliance team may have a single Big Guy.

Le Saviez-Vous ?

"Les médias s'interrogent: le centre d'entrainement des Plieurs de la Mort a été fermé de longues semaines durant la saison 2025-26. Le Seigneur Sith - Darth Ben - qui leur tient lieu de Coach - s'est rendu compte qu'il était bati sur un ancien temple Jedi... Les Orcs Noirs de l'équipe ont voulu le dédier à Gork et Mork mais le coach s'est énervé et a menacé de télé-étrangler tout le monde... Le centre est maintenant "dé-jédifié et fonctionnel".

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