Les Règles

Zug la Bête

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Image par Dain

Mouvement 5
Force 5
Agilité 4+
Passe 6+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Châtaigne(+1), Instable

Coût : 220000 PO

Autorisé(e) pour : Norses (2020), Noblesse Impériale, Humains, Bretonniens, Alliance du Vieux Monde, Ogres (2020), Nains

Commentaires

Crushing Blow: Once per game, when an opposition player is Knocked Down as a result of a Block Action performed by Zug, you may apply an additional +1 modifier to the Armour Roll. This modifier may be applied after the roll has been made.

Le Saviez-Vous ?

L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!

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