Les Règles

Zzharg Madeye

Photo de Star

Mouvement 4
Force 4
Agilité 4+
Passe 3+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Canonnier, Passe Désespérée, Solitaire (4+), Nerfs d'acier, Arme secrète, Crâne épais

Coût : 130000 PO

Autorisé(e) pour : Nains du Chaos, Chaos

Commentaires

"Blastin' Solves Everything": Once per half, at the start of his activation, Zzharg may select a Standing opposition player within 3 squares and roll a D6. On a 3+, the selected player is hit. On a 2, the opposing coach selects a player from either team, but not Zzharg, within 3 squares of the originally selected player to be hit instead. On a 1, Zzharg is hit instead. Make an Armour Roll for whichever player is hit. Zzharg's activation then immediately ends.

Le Saviez-Vous ?

Ils ne se supportent pas ! Lorsque le coureur d'égouts n°11 des RATP et le kroxigor des Notorious Insidiousss se retrouvent sur le terrain, ça se termine toujours chez l'apothicaire. Sonné par le rat intrépide, le lézard géant a tenu à remettre les choses au point. Résultat: un rongeur avec le crâne fracassé et -1 en armure. Il a promis de se venger dès qu'il est sorti du comas !

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