Les Règles

Logo des ChaosChaos

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Homme-Bête 55000 6 3 3+ 3+ 9+ G+M A+P+F+D Cornes, Crâne épais
0-4 Guerrier du Chaos 100000 5 4 3+ 5+ 10+ G+F+M A+D Clé de Bras
0-1 Minotaure 150000 5 5 4+ 6+ 9+ F+M G+A Solitaire (4+)*, Châtaigne, Crâne épais, Cornes, Frénésie*, Fureur Débridée*
0-1 Troll du Chaos 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F+M G+A+P Solitaire (4+)*, Châtaigne, Toujours Affamé*, Gerbe de Vomi, Regeneration, Gros Débile*, Lancer de Coéquipier
0-1 Ogre du Chaos 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F+M G+A Solitaire (3+)*, Châtaigne, Cerveau Lent*, Crâne épais, Lancer de Coéquipier
Commentaires

Chaos Clash.

Favoured of (Choose any).

A Chaos team may have a single Big Guy.

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.