Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Pourris 40000 5 3 4+ 6+ 9+ G+M+D A+F Décomposition*, Contagieux
0-4 Guerriers de Nurgle 110000 4 4 4+ 6+ 10+ G+F+M A+D Présence perturbante*, Répulsion*, Contagieux, Régénération, Stabilité, Instable*
0-2 Pestigors 70000 6 3 3+ 4+ 9+ G+F+M A+P+D Cornes, Contagieux, Régénération, Appuis sûrs, Crane épais
0-1 Bête de Nurgle 140000 4 5 5+ 6+ 10+ F G+M+D Solitaire(4+)*, Présence Perturbante*, Répulsion*, Régénération, Châtaigne, Petit Remontant, Tentacules, Gros débile*, Contagieux
Commentaires

Chaos Clash.

Brawlin' Brutes, Favoured of Nurgle.

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).

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