Les Règles

Jeremiah Kool

Photo de Star

Mouvement 8
Force 3
Agilité 1+
Passe 2+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Blocage, Esquive, Réception plongeante, Délestage, Solitaire (4+), Nerfs d'acier, Sur la Balle, Passe, Glissade contrôlée

Coût : 300000 PO

Autorisé(e) pour : Hauts Elfes, Elfes sylvains, Elfes noirs, Elfes

Commentaires

The Flashing Blade: Once per game, at the start of his activation, Jeremiah may declare a Stab Special Action against an opposition player he is Marking. After performing the Stab Special Action, Jeremiah may then perform a Move Action before his activation ends.

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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