Les Règles

Scrappa Sorehead

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Mouvement 7
Force 2
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 8+
 

Compétences et Traits : Joueur Déloyal (+1), Esquive, Solitaire (4+), Echasses à Ressorts, Poids plume, Sprint, Minus, Equilibre

Coût : 120000 PO

Autorisé(e) pour : Orques Noirs, Orques, Ogres, Nains du Chaos, Gobelins, Underworld, Snotlings, Skavens

Commentaires

Yoink!: Once per game, when Scrappa attempts to Intercept a Pass Action he may roll a D6. On a 2+, Scrappa doesn't need to roll to Intercept; instead, he will automatically Intercept the Pass Action and gains control of the ball.

Le Saviez-Vous ?

Au cours de l'année 2004-2005, la venue des Evil Skrongeurs en terre de Pouatiest a créé l'engouement des supporters locaux. Le Marquis de Slad c'est donc vu attribué la lourde tâche de commissaire de Ligue en raison de son expérience dans le championnat de Lutèce. Ainsi, des équipes de campagne telles que les Ice skulls ou encore les Pirates d'Izzangar sont désormais représentées dans une ligue digne de ce nom.

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© Lutèce Cup 2005
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