Nains
| Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| * : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
| 0-16 | Bloqueur Nain | 70000 | 4 | 3 | 4+ | 5+ | 10+ | G+D | F | Blocage, Défenseur, Crâne épais |
| 0-2 | Coureur | 80000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G+P | A+F | Sprint, Prise Sure, Crâne épais |
| 0-2 | Blitzer | 100000 | 5 | 3 | 4+ | 4+ | 10+ | G+F | P | Blocage, Tacle, Tacle Plongeant, Crâne épais |
| 0-2 | Tueur de troll | 95000 | 5 | 3 | 4+ | 5+ | 9+ | G+F | D | Blocage, Frénésie, Intrépidité, Crâne épais, Haine (Troll) |
| 0-1 | Roulemort | 170000 | 5 | 7 | 5+ | + | 11+ | F+D | G | Solitaire (4+), Esquive en force, Joueur Déloyal (+1), Chataîgne (+1), Sans les Mains, Arme secrète, Stabilité, Juggernaut |
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
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