Championnat 2013-2014

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Norsques

Blood Norses

(Norsques - VAL 120)

2

Nécromanciens

From Death with Love

(Nécromanciens - VAL 117)

1

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Eddie

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Personne

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Premier Xénomorphe (Loup-Garou Nordique) 0 0 1 0 0
#4 Sergent Al Apone (Berserker) 2 0 0 0 0
#5 Lieutenant William Gorman (Berserker) 0 0 1 0 0
#11 Soldat Ricco Frost (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#12 Soldat Tim Crowe (Trois-quarts) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sergent Al Apone (#4 Berserker) gagne la compétence Châtaigne
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#11 Douceur Maladive (Golem de Chair) 0 0 0 0 1
#7 Calin Mortel (Loup Garou) 1 0 0 0 0
#8 Langoureuse Agonie (Goule) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Douceur Maladive (#11 Golem de Chair) gagne la compétence Blocage
  • Baiser Malsain (#9 Revenant) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Baiser Malsain (#9 Revenant) prend un match d'arrêt
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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