Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Skavens

Moulder's Kreeper

(Skavens - VAL 85)

2

Orques

OrcLanD Killers

(Orques - VAL 102)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Doc Grotznick

Malgré l'aura des Kreepers suite à leur première victoire le stade de Mourrez Field comptait ce jour là le même nombre de fans des deux équipes. Le temps est idéal pour jouer et les OrcLands Killers gagnent le toss.

Première mi temps

Il n'y a rien de pire que de ne pas gagner le premier toss quand on est Skaven, à part peut être ne pas gagner le toss face à une équipe qui cogne fort. Après un léger coup de vent, le ballon est directement récupéré par le lanceur orque autour duquel une cage se forme instantanément. la défense Skaven s'organise et laisse le moins de possibilité de frappe possible à Azhag qui joue bien le coup sans s'affoler. Les orques progressent calmement de deux cases en deux cases avec une cage inattaquable surtout sans Rat Ogre. Il me force à utiliser mon mago tour 7 qui ne fait rien de mieux que plaquer un 3/4 sans même égratigner son armure ('culé le mago). Les OrcLands scorent tour 8 non sans m'avoir fait 3 KO au passage dont deux reviendront avant de tenter le one turn qui échouera malgré la chandelle(un pow skull sur le premier blocage).

1-0 pour les OrcLands killers

Deuxième mi temps

Azhag me fout le boxon dans mon attaque, principalement parce que le petit saligaud tire un blitz au coup d'envoi ('culé le blitz). Je peux péniblement traverser la ligne médiane avec deux gutter portant la balle mais il arrive à me sécher le porteur du cuir au prix d'une esquive 3+ de son passeur. La balle est entre un orque et la ligne médiane et tout ce que je peux tenter, c'est une esquive 3+ par mon autre gutter afin de le faire taper à 2 dès contre dans l'espoir insensé de repousser le ballon dans le public (3 chances sur 8), avec à la clé un renvoi favorable.

Et bein vous savez quoi ? Ça a marché ! jc

le même gutter poursuivra son mouvement, ira récupérer la balle dans une zone de tacle pour scorer tour 10 au prix de deux GFI sous les hurlements du public !

1-1

face à l'attaque suivante, j'ai réussi à faire ce que j'avais échoué en première période. Placer toute mon équipe entre la minicage formée par le lanceur, trois blitzeurs et un 3/4 orque et les gros lourds apathiques des OrcLands. J'enfonce un coin de la cage avec une vermine de choc, son lanceur se gaufre en tentant d'esquiver, Fendlabise récupère la balle et TCHAO PANTIN ! on se met bien loin de tout ce petit monde à une case de l'embut protégé par une autre gutter. Je suis à deux doigts de faire une grosse connerie en tentant de ball contrôler un tour de trop: il parvient à coller son Troll ('culé le Troll) que je tente de blitzer à deux dès avec une vermine qui foire son GFI. Comme son Troll en profite pour réaliser son premier jet raté de stupidité, tout est bien qui finit bien (enfin pour moi; 'culé le Doc).

1-2pour les Kreepers

Il reste deux tours aux orques pour tenter l'égalisation, la balle est entre les mains d'un coureur placé sur la LOS qui se plante sur un GFI, le score ne bougera pas plus, j'ai juste le temps de faire une petite passe en plus avant de conclure le match.

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : azhag

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Fendlabise (Capitaine) (Coureur d'égout) 2 1 0 0 0
#4 Filobut (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0
#5 Sprinti (Blitzer) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Fendlabise (Capitaine) (#2 Coureur d'égout) gagne la compétence Deux têtes
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#7 Hack SionMan (Blitzer) 0 0 0 0 1
#8 Kou Rheur (Blitzer) 1 0 0 0 0
#11 Lanz Ball (Lanceur) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Hack SionMan (#7 Blitzer) reçoit un modificateur de +1 à sa force
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Pour ceux qui se demandent d'où vient ce changement de nom, au-delà du côté imprononçable, sachez que l'équipe anciennement nommée Warp Wrap braWlers a pu traverser les sélections parmi les équipes skaven avec aucune défaite. Contrairement à une autre équipe tout en bas du classement ne totalisant aucune victoire s'appelant Wrap Warp braWlers. Les équipes adverses interrogées en fin de saison n'ont pas su dire contre quelle équipe ils avaient joué. Lors de cette saison on retiendra également le score record de 8-0 lors d'un match à huis-clos avec des arbitres halfling entre les Warp Wrap braWlers et les Wrap Warp braWlers. Devant le doute que cela peut susciter, la commission a décidé de renommer l'équipe pour la Lutèce Cup en Wrap Grinder. Le coach n'a pas fait opposition contre certains passe-droit en échange. Le sponsor Warp Wrap finançant les deux équipes n'a pas souhaité communiquer sur ce sujet, mais a offert des sandwich gratuits à de nombreux journalistes. Les plus inquisiteurs et les plus gourmands n'ont pas été revus depuis, sûrement parti en vacances aux frais du sponsor, ... ou pas. On ne le saura jamais, ce qui est sûr c'est qu'une équipe Warp Grinder est en train de se monter grâce à des financements occultes aux dires de sources anonymes parmi les coach adverses. Les moins gourmands remarqueront que l'équipe des Wrap grinder est composé des meilleurs joueurs des deux équipes Wrap Warp braWlers et Warp Wrap braWlers, le coach des Wrap Grinder vous répondra que rien ne ressemble plus à un skaven qu'un autre skaven et que lui même ne reconnait pas ses propres joueurs, avant de vous proposer un Warp Wrap gratuit.

Fausse Pub

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