Championnat 2024-2025

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Clémente
Vampires

Thirsty Years War

(Vampires - VAL 146)

1

Nécromanciens

Les Sorcières de Salem

(Nécromanciens - VAL 153)

2

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : RifRaf

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Galadjinn

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Attila Junior (Vargheist) 0 0 1 0 0 0 0
#14 Jean-Jack (Esclave) 0 0 1 0 0 0 0
#7 Narcissia (Vampire Runner) 1 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Attila Junior (#1 Vargheist) gagne la compétence Blocage
  • Narcissia (#7 Vampire Runner) gagne la compétence Glissade contrôlée

Blessures et morts :

  • Bellatrix (#6 Vampire Runner) prend 1 blessure persistante
  • Bellatrix (#6 Vampire Runner) prend un match d'arrêt
  • Jean-Seb (#8 Esclave) est décédé(e)
  • Jean-Mich (#12 Esclave) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Olympe (Loup Garou) 1 0 1 0 0 0 0
#3 Simone (Golem de Chair) 0 0 2 0 0 0 0
#14 Britney (Zombie) 0 0 0 0 0 1 0
#1 Anaïs (Loup Garou) 1 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Britney (#14 Zombie) gagne la compétence Lutte
  • Anaïs (#1 Loup Garou) gagne la compétence Arracher le ballon
Match saisi par : Laerthis.
Le Saviez-Vous ?

Le record du plus mauvais Blocage de tous les temps revient à un joueur de la célèbre "Ze Hell Patrol". Lors de la saison 2002 - 2003, la Hell Patroll engagea un minotaure appelé Sanguinius et après quelques matchs, ils rencontrèrent les Girls Power. Impressionnées par la présence de leur ancien coach, le Minotaure, stressé, sans doute, commis toutes les erreurs possibles et imaginables. Dont une qui lui coûta la vie : bloquer une "faible" Receveuse Humaine sur les "bons" conseils de son Coach.

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