Championnat 2018-2019

Chocolate Cup Journée : - Météo : Clémente
Chaos

Les Apôtres du Destin

(Chaos - VAL 165)

3

Nains du Chaos

Hashut's sons

(Nains du Chaos - VAL 154)

0

  • Public : 0 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pierre Alexis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 K'aitsa'chinu'i le tisseur de destins (Minotaure) 0 0 3 0 1
#4 Expletus l'Exemplaire (Guerrier du Chaos) 1 0 0 0 0
#9 Xetal (Homme-Bête) 0 0 1 0 0
#3 Aureus le Magnifique (Guerrier du Chaos) 0 1 0 0 0
#11 Lubritex (Homme-Bête) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Lubritex (#11 Homme-Bête) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Malepie (#8 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#12 Poulaner II (Hobgoblin) 0 0 0 0 1
#2 Duvel III (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Poulaner II (#12 Hobgoblin) gagne la compétence Joueur vicieux
  • Texels (#5 Bloqueur Nain du Chaos) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Walhalla (#6 Bloqueur Nain du Chaos) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Kriek (#8 Centaure Taureau) prend un match d'arrêt
  • Texels (#5 Bloqueur Nain du Chaos) prend un match d'arrêt
  • Walhalla (#6 Bloqueur Nain du Chaos) prend un match d'arrêt
  • Hobby le Goby (#10 Hobgoblin) est décédé(e)
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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