| Saison Régulière | Journée : 2 | Météo : Clémente |
Coach : SSB
Je gagne le Toss et choisis de revevoir.
Sur le coup d'envoi, une légère brise dévie le ballon. Mon équipe commence sa construction méthodique, mais s'embourbe dans la défense très offensive de Eddie qui flash à tour de bras et commence à faire des sorties (2 en première mi-temps régénérées) Je suis mis en difficulté et réfugie ma goule au fond avec la balle pour voir comment les choses se passent devant. Une opportunité se dessine sur l'aile gauche et je lance une petite faction pour tenter le débordement. Eddie tente l'esquive 3+ puis 1D frénétique qui donnera skull relance push puis flash sur mon revenant qui a la balle dans les mains. Ma supériorité numérique sur cette aile fait que je couche le berserker et couvre la balle. Au tour suivant, j'ai l'occasion de mettre ma goule blodgeuse loin (peut être blitzée à 1D par un 3/4) mais elle se croutera sur GFI au tour 7. Je ne peux donc plus marquer. Eddie met un joueur en position de marquer que je m'empresse de coucher afin de résoudre cette problématique. Eddie a donc réussi à m'empêcher de marquer, mais commencera la mi-temps à -2 car tous mes blessés sont régénérés.
Sur le coup d'envoi, une émeute retarde le début de la deuxième mi-temps. Eddie se pose en attaque et c'est la machine à laver Norse. Mon équipe se fait flasher en majorité à chaque tour, mais Eddie protège mal sa balle. Avec 1 ou 2 3+, j'ai toujours une occasion de venir mettre 1D ou 2D à son porteur de balle. Chaque tour se solde par un pow skull/skull RR pow skull/skull ou bien une esquive 2 RR 2 ! Je fulmine, et Eddie a des petite suées le long de son échine de xénomorphe. J'ai même une occasion tour 6 de mettre le porteur de balle dans la foule en frénésie. 1D skull, il marque, trop de pression.
Sur le coup d'envoi, la brise fait encore dévier la balle. J'ai deux tours pour égaliser. 1er block Pow-Skull/Pow-Skull c'est mort. Eddie fait son double skull et le dernier tour ne donnera rien.
ET C'EST LA DEFAITE !
On aura pas joué de chance face à une équipe de Norse bien en forme !
(Page sur le forum : http://forum.lutececup.org/viewtopic.php?id=5814)
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #00 Journalier (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #1 Reine Mère (Yéti) | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
| #7 Sergent-chef Al Apone (Berserker) | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #14 Caporal Dwayne Hicks (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #4 Général Victor Zetta (Revenant) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #5 Altered (Loup Garou) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #11 Soldat Matricule LC2012-437 (Zombie) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #9 Soldat Matricule LC2012-439 (Zombie) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Mais qui est il vraiment ce Kris le Kloub ? le Konnaît-on vraiment ? En faisant un tour sur le site de son fan Klub' on y apprend pas mal de chose, entre autre : 1m90, 80 kg, 22 ans, célibataire et libre comme l'air, Great Teacher de l'année 2004/2005 et fameux organisateur des "KloubiKloubaKNights", il a un sérieux penchant pour la dance et plus particulierement pour les Klaquettes ! Coach émérite de la celebrissime équipe des Troubadours étonnament bien classée, comme l'an passé, malgré la race pourrie que sont les Elfes pro et le nombre incalculable de morts qu'il subit ( 8 la saison passée et deja 3 celle-ci). Un cimetière porte d'ailleurs le nom de l'equipe "Troubadours Cimetary", et si on en croit ce qu'il se dit dans la ruelle, les plus célèbre nécromants viennent faire leurs tours de draft là-bas. Pour un néophyte une "KloubiKloubaKNight" c'est une soirée qui se déroule sur un DanceFloor ou un grand nombre de participants se découpent en rondelle le temps d'une chanson. Les survivants comptent les points et le top c'est de faire ce qu'on appelle dans le Jargon "un ApériKlub". On dit que les meilleurs scores que fait le Kloub seraient sur du Francis Lalane alias Francis le Troubadour.
© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de
Games Workshop [en]
et n'a aucun but commercial.
Coach : Eddie