Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 15 Météo : Clémente
Humains

Mordheim's Couguars

(Humains - VAL 161)

1

Nains du Chaos

Pains dans ta Goule

(Nains du Chaos - VAL 164)

2

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Kalaan

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Thebs

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Ribbert OSLO (Lanceur) 0 2 0 0 0
#4 Aristhote NEILS (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#8 Aaron DEAN (Blitzer) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Aristhote NEILS (#4 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Ribbert OSLO (#1 Lanceur) est décédé(e)
  • Aristhote NEILS (#4 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Grauz THOR'N GNIOL (#13 Ogre) est décédé(e)
  • Thim RIVER (#19 Receveur) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Kluntch (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 0 0 1
#4 Fratch (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#7 Snuff (Hobgoblin) 0 0 1 0 0
#9 Kratch (Centaure Taureau) 2 0 0 0 0
#10 Kraboum (Centaure Taureau) 0 0 1 0 0
#11 Mi-Mou (Minotaure) 0 0 1 0 0
#13 Pruntch (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kluntch (#1 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Garde
  • Kratch (#9 Centaure Taureau) gagne la compétence Bond
  • Gruntch (#2 Bloqueur Nain du Chaos) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Gruntch (#2 Bloqueur Nain du Chaos) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.