Championnat 2024-2025

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Botanic Moustic

(Elfes sylvains - VAL 128.5)

1

Chaos

[CAS] Favoris de Slaneesh

(Chaos - VAL 120.5)

2

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 85000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Baba Yara

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 95000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 160000 PO

Coach : Scarabee

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Sylvain) 0 0 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quart Sylvain) 0 0 0 0 0 0 0
#1 Mr. Rayyan (Lanceur) 0 1 0 0 0 0 0
#66 Monsieur Personne (Receveur) 1 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Poire m’a tuer (#12 Danseur de Guerre) gagne la compétence Lutte
  • Monsieur Personne (#66 Receveur) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#5 Figurine mi-violette mi-rouge (Guerrier du Chaos) 1 0 0 0 0 0 0
#7 Figurine rouge-blanche avec un bras en l’air (Homme-Bête) 0 0 0 0 0 1 0
#6 Figurine totalement rouge avec les cornes intactes (Homme-Bête) 0 0 1 0 0 0 0
#9 Figurine rouge mais socle miblanc-mirouge élastique jaune (Homme-Bête) 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Figurine rouge-blanche avec un bras en l’air (#7 Homme-Bête) gagne la compétence Frénésie
Match saisi par : Scarabee.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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