Championnat 2018-2019

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Skavens

Ratetout

(Skavens - VAL 105)

1

Humains

Parnassian Warriors

(Humains - VAL 109)

2

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 10000 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : patatrac

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : cosius

Un sympathique adversaire qui a alterné le bon et le moins bon. Le bon sur les blocages, le moins bon sur le jeu de passe et de déplacement.

L'équipe se fait tabasser en première mi-temps avec beaucoup de joueurs à terre, on prend quand même le ballon au tour 4, il le reprend et marque dans la foulée. On réussit à égaliser en 3 tours.
Je tente du ball control en 2eme mi-temps, mais avec les ko une certaine infériorité numérique m'oblige à scorer au tour 15 en serrant très fort les fesses. Mon adversaire oublie de mettre un joueur à portée de td pour son tour 16, le match se clôt donc sur une petite victoire 2/1.

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#6 Casque Gris (Blitzer) 0 0 0 0 1
#9 BeunéBlu (Coureur d'égout) 1 1 0 0 0
#11 BonéVer (Coureur d'égout) 0 2 0 0 0
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Enée (Lanceur) 0 1 0 0 0
#4 Ajax (Blitzer) 1 0 1 0 0
#5 Hector (Blitzer) 1 0 0 0 0
#6 Ulysse (Blitzer) 0 0 0 0 1
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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