Championnat 2024-2025

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Vampires

Père Lachaise Gentlemen Club

(Vampires - VAL 125)

1

Morts-vivants

Supernatural

(Morts-vivants - VAL 141)

3

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Kral / JC

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 2
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Mamet

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Henri MORTIER (Vampire Thrower) 0 1 0 0 0 1 0
#5 Mathilde MORNY (Vampire Runner) 1 0 0 0 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Snotling Trois-Quart 1 0 0 0 0 0 0
Zombie 0 0 0 0 0 0 0
Snotling Trois-Quart 0 0 0 0 0 0 0
Blitzer 0 0 1 0 0 0 0
Zombie 0 0 0 0 0 0 0
Snotling Trois-Quart 0 0 0 0 0 0 0
Snotling Trois-Quart 0 0 0 0 0 1 0
Trois-quart Elfe Noir 0 0 0 0 0 0 0
Bloqueur Nain du Chaos 0 0 0 0 0 0 0
Esclave 0 0 0 0 0 0 0
Snotling Trois-Quart 0 0 0 0 0 1 0
Vampire Blitzer 0 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Henri MORTIER (#3 Vampire Thrower) gagne la compétence Chef
  • Mathilde MORNY (#5 Vampire Runner) gagne la compétence Glissade contrôlée

Blessures et morts :

  • Henri MORTIER (#3 Vampire Thrower) prend 1 blessure persistante
  • Henri MORTIER (#3 Vampire Thrower) prend un match d'arrêt
  • Georges - Division 15 (#7 Esclave) prend 1 blessure persistante
  • Georges - Division 15 (#7 Esclave) prend un match d'arrêt
  • Azar Darakhsan - Division 85 (#10 Esclave) prend 1 blessure persistante
  • Azar Darakhsan - Division 85 (#10 Esclave) prend un match d'arrêt
  • Eugène Armand La Chaise - Division 81 (#12 Esclave) prend un match d'arrêt
  • Jean-Jicé Brigade 747 (#15 Esclave) est décédé(e)
  • Tac (#17 Esclave) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Castiel (Momie) 0 0 1 0 0 0 0
#2 Crowley (Momie) 0 0 1 0 0 0 0
#4 Sam Winchester (Revenant) 0 0 3 0 0 0 0
#10 Rowena MacLeod (Squelette) 0 0 2 0 0 0 0
#13 Jodie Mills (Goule) 0 0 0 0 0 1 0
#6 Mary Winchester (Goule) 3 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sam Winchester (#4 Revenant) gagne la compétence Garde
  • Rowena MacLeod (#10 Squelette) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Mary Winchester (#6 Goule) gagne la compétence Prise Sure
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.