Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 8 Météo : Clémente
Norsques

Timber Wolf

(Norsques - VAL 152)

1

Orques

Trolls Unlimited

(Orques - VAL 136)

1

  • Public : 17000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Vencarl

  • Public : 13000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Scampi

Après une longue journée de tournoi Winter Khoumité au cours de laquelle Scampi, allié pour la journée à Kadu C, obtint le prix de la meilleure team briseuse de jeunes talents, la rencontre entre les norsks de Vencarl et le Troll Unlimited se plaçait sous le signe... du sang!
Sur le papier, comme dans l'histoire des coachs, l'équipe de Vencarl semblait partir gagnante, d'autant que Scampi était fourbu ( Vencarl aussi d'ailleurs).
La première mi temps vit Vencarl recevoir et mettre 8 tours pour marquer, bien ralenti par une défense solide des orks. A noter une sortie subie par les peaux vertes.
Lors des débuts de la seconde mi temps, les armures des norsks lachent; réduits à 6 dès le tour 4, ils parviennent bon an la an à un match nul. Scampi, fort peu rassuré se contente d'un nul, refusant un gfi qui aurait pu donner l'occasion à Vencarl de vaincre.
Deux faits marquants: l'oeil sur Vencarl ;) . L'intérêt supérieur pour nos enfants plutôt que sur le match!

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Heimdalsson (Coureur) 1 0 0 0 0
#3 Ulfgard (Berserker) 0 0 1 0 0
#7 Rakar (Lanceur) 0 1 0 0 0
#9 Olaf (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Beorgrim (#2 Coureur) reçoit un modificateur de -1 à son armure
  • Ulfgard (#3 Berserker) reçoit un modificateur de +1 à son armure

Blessures et morts :

  • Beorgrim (#2 Coureur) prend un match d'arrêt
  • Heindricksson (#8 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Heindricksson (#8 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Murge la bête (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#6 Detall (Blitzer) 0 0 1 0 0
#8 La Hyène (Lanceur) 0 1 1 0 0
#10 Grom (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#11 Schwarzy (Trois-quarts) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Schwarzy (#11 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage
  • Detall (#6 Blitzer) reçoit un modificateur de +1 à son agilité
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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