Championnat 2008-2009

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Gobelins

Agression Caractérisée

(Gobelins - VAL 127)

1

Humains

51

(Humains - VAL 139)

2

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pedro

  • Public : 17000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Darktroll

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Nooooon pas moooii ! (Gobelin) 0 0 0 0 1
#10 Arnold BlackaiDekker (Gobelin) 1 0 0 0 0
#98 Doub-Siss Témaur (Troll) 0 0 1 0 0
#99 Harh-Mürh Kacé (Troll) 0 0 2 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Gobelin 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Tom le Petrollier (#6 Gobelin) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Nooooon pas moooii ! (#4 Gobelin) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Nooooon pas moooii ! (#4 Gobelin) prend un match d'arrêt
  • Tom le Petrollier (#6 Gobelin) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Lorc’h Erer (Lanceur) 0 3 0 0 0
#3 Bosenn Loen Gwen (Blitzer) 1 0 0 0 0
#6 Ankoù Loen Disliv (Blitzer) 0 0 3 0 0
#8 Hael Ermin (Receveur) 1 0 0 0 0
#14 Kadarn Broc’h (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Lorc’h Erer (#1 Lanceur) gagne la compétence Blocage
  • Bosenn Loen Gwen (#3 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • Hael Ermin (#8 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Kadarn Broc’h (#14 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Eskuit Buan (#9 Receveur) prend 1 blessure persistante
  • Eskuit Buan (#9 Receveur) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.