Championnat 2013-2014

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Amazones

Louise et sa bande

(Amazones - VAL 130)

1

Elfes

Nasgard Gold No Saint

(Elfes - VAL 125)

1

  • Public : 17000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : OON

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aredhel

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Samantha (Blitzeuse) 0 0 1 0 0
#13 Savannah (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#1 Katy II (Blitzeuse) 0 0 1 0 1
#15 Sacha (Receveuse) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Katy II (#1 Blitzeuse) gagne la compétence Châtaigne
  • Savannah (#2 Blitzeuse) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Savannah (#2 Blitzeuse) prend un match d'arrêt
  • Cameron (#8 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Kanon des Gemaux - Galaxian Explosion (Receveur) 0 1 0 0 0
#10 Shaka de la Vierge - Tenbû Hôrin (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#11 Aldebaran du Taureau - Great Horn (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#14 Ikki du Phoenix - Hô Yoku Tenshô (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#2 Dokho de la Balance II - Rozan Hyakû Ryû Ha (Blitzer) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Aldebaran du Taureau - Great Horn (#11 Trois-quarts) gagne la compétence Tacle
  • Dokho de la Balance II - Rozan Hyakû Ryû Ha (#2 Blitzer) gagne la compétence Esquive

Blessures et morts :

  • Aiolia du Lion - Lightning Plasma (#12 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : OON.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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