Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Orko Sifredorc

Orko Sifredorc

(Orques - TR 146)

2

Neiddleihm Red Boots

Neiddleihm Red Boots

(Humains - TR 141)

0

  • Public : 19000 fans
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Requiem

bon, bah encore un match où la malmoule de mon adversaire a encore frappé, mais bon, je ne vais pas me plaindre, ce serait plutôt à lui de le faire. Encore un TD de ma star qui choppe un +1 en force (miam)et le troll qui me fait le match au niveau des sorties avec 2 morts dont 1 sauvé et 1 Blessure légère.
Merci à mon adversaire pour son fair-play et sa prédisposition à prévoir ce qui va arriver, notamment au niveau de ses actions ratées: pense à m'envoyer les numéros du loto au fait, histoire que je vérifie ma théorie...

  • Public : 22000 fans
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Mahodo

Bobo!!! et les ogres qui suivent. ^^;;


Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Yeti Boop (Troll) 3 0
#2 Kut Killer (Blitzer) 1 0
#5 Kourr Vitt (Blitzer) 1 0
#7 Briss Tête (Bloqueur Orque Noir) 1 0
#8 Phork Mole (Bloqueur Orque Noir) 1
#16 Keskej Foulah (Gobelin) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Yeti Boop (#1 Troll) gagne la compétence Blocage multiple
  • Kourr Vitt (#5 Blitzer) gagne la compétence Stabilité
  • Phork Mole (#8 Bloqueur Orque Noir) gagne la compétence Blocage
  • Keskej Foulah (#16 Gobelin) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Kut Killer (#2 Blitzer) reçoit un modificateur de +1 à sa force
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#7 Terry Swiftarm (Lanceur) 1 0
#10 Sylph Woodleg (Receveur) 1

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Zon Morlas (#2 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Derek the vulture (#14 Blitzer) est décédé(e)
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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