| Saison Régulière | Journée : 1 | Météo : Clémente |
Coach : Frakas
L'un de mes seuls matchs contre des léger cette saison, je comptais donc me faire plaisir et accumuler les XP. Ma seule stratégie était d'accumuler les sorties.
Stratégie qui a vite tourné court, car c'est moi qui ai du jouer en infériorité numérique tout le match (je suis même descendu à 5 joueurs), et contre les sauteurs fous, difficile de se mettre à l'abri.
Au final, un match qui aurait pu tourner différemment, des coups d'éclat et des sauvetages désespérés des deux côtés, et ce sont ces increvables grenouilles, décidemment trop violentes pour moi, qui s'en tirent.
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #6 Elliot Belt (Receveur) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| #7 Joe Dalton (Receveur) | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #9 Black Wilson (Trois-Quarts) | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
| #11 Colorado Bill (Trois-Quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| #12 Jesse James (Trois-Quarts) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #15 Cass Casey (Trois-Quarts) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #16 Billy The Kid (Kroxigor) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #2 Barbe bleue (Blitzer) | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| #3 Landru (Blitzer) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #4 Jack l'éventreur (Coureur) | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 |
Le prix du joueur le plus nul de la saison 2003-2004 a été attribué a l'unaminité à un joueur de l'équipe .............................. gagnante !! En effet les elfes noirs des Nut's comportaient en leur sein une veritable merde ... lanceur de son état, et pourtant credité d'un bon début de saison (1 passe et 1 td au premier match), la suite ne fut que catastrophe. Le joueur fut blessé à de multiples reprises et fut même sauvés de la mort par l'apothicaire de l'équipe. Il finit la saison sur le banc (quand ses vieilles blessures le laissait participer à un match). Al Apulabal 6 3 3 8 et 2 persistantes
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Coach : Jay
excelent match chez Frakas. Merci à lui pour l'acceuil.
Un match relativement serein pour les Slanns qui ont profités d'un Bashage efficace, étant quasiment toute la partie en supériorité numérique. Jolie jeu de passe Elfe-Noir, mais rien n'y a fait : après une ultime transmission au receveur entre 2 zones de tacle, et un magnifique saut au tour 16, la messe était dites ;-) !