Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Amazones

Mythes Sanguinaires

(Amazones - VAL 115)

1

Khemri

Roses du Désert

(Khemri - VAL 139)

2

  • Public : 17000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Ankha

  • Public : 15000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Merlin

Beaucoup de chance pour les amazones sur le premier TD, voir meme une chance insolente, largement aidée par l'abscence chronique de sortie sur de pauvre AR7 malgré les chataignes et les nombreuses donzelles à terre...

4 tours sans une sortie, vraiment j'suis malheureux

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Tisiphoné (Trois-quarts) 0 1 0 0 1
#6 Péphrédo (Trois-quarts) 0 2 0 0 0
#9 Célaeno Pais (Receveuse) 1 0 0 0 0
#11 Nicothoé (Blitzeuse) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Tisiphoné (#2 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage
  • Péphrédo (#6 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Dino (#4 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Dino (#4 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Alexandria (Momie) 0 0 2 0 0
#7 Akhenaton (Thro-Ra) 0 0 0 0 1
#8 Seth (Thro-Ra) 2 0 0 0 0
#10 Mykerinos (Squelette) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Alexandria (#4 Momie) gagne la compétence Garde
  • Seth (#8 Thro-Ra) gagne la compétence Chef
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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