Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Halflings

Voltigeurs

(Halflings - VAL 91)

1

Amazones

Initials BB

(Amazones - VAL 127)

2

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Frakas

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Martoni

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Salto (Halfling) 0 0 0 0 1
#7 Flip (Halfling) 1 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Bertha Bigfist 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Valse (#9 Halfling) reçoit un modificateur de -1 à sa force
  • Double piqué (#3 Halfling) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Périlleux (#2 Halfling) est décédé(e)
  • Double piqué (#3 Halfling) prend un match d'arrêt
  • Carpé (#4 Halfling) est décédé(e)
  • Valse (#9 Halfling) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Brigitte Bardeau (Blitzeuse) 0 0 2 0 0
#2 Britney B (Blitzeuse) 0 0 2 0 0
#3 Bonnie Barrow (Blitzeuse) 0 0 0 0 1
#4 Bamela Banderson (Blitzeuse) 0 0 2 0 0
#5 Bscarlett-Bjôhansson (Receveuse) 1 0 0 0 0
#6 Baetitia Basta (Lanceuse) 0 1 0 0 0
#11 Barbie (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#16 Baby Chou (Trois-quarts) 1 1 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Baetitia Basta (#6 Lanceuse) gagne la compétence Dextérité
  • Baby Chou (#16 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Baris Bhilton (#7 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Barbie (#11 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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