Les Règles

#68 - Prendre racine (Take root)
Traits/Traits
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When this player is activated, even if they are Prone or have lost their Tackle Zone, immediately after declaring the action they will perform but before performing the action, roll a D6: • On a roll of 1, this player becomes ’Rooted’: - A Rooted player cannot move from the square they currently occupy for any reason, voluntarily or otherwise, until the end of this drive, or until they are Knocked Down or Placed Prone. - A Rooted player may perform any action available to them provided they can do so without moving. For example, a Rooted player may perform a Pass action but may not move before making the pass, and so on. • On a roll of 2+, this player continues their activation as normal. If you declared that this player would perform any action that includes movement (Pass, Hand-off, Blitz or Foul) prior to them becoming Rooted, they may complete the action if possible. If they cannot, the action is considered to have been performed and no other player on your team may perform the same action this team turn.

Clarifications

Un joueur qui déclare un blitz sur un adversaire adjacent et qui se retrouve enraciné PEUT effectuer le blocage. La raison est qu'un joueurenraciné n'est pas considéré comme ayant un mouvement de zéro, donc il peut dépenser son point de mouvement pour son blitz (mais ne pourra pas se déplacer).

Le Saviez-Vous ?

"Les médias s'interrogent: le centre d'entrainement des Plieurs de la Mort a été fermé de longues semaines durant la saison 2025-26. Le Seigneur Sith - Darth Ben - qui leur tient lieu de Coach - s'est rendu compte qu'il était bati sur un ancien temple Jedi... Les Orcs Noirs de l'équipe ont voulu le dédier à Gork et Mork mais le coach s'est énervé et a menacé de télé-étrangler tout le monde... Le centre est maintenant "dé-jédifié et fonctionnel".

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